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Una enorme publicidad reina en Times Square que promete el enuncio de un título exclusivo para PlayStation 3 “que no podrás creer”, durante los Spike VGA que se celebrarán el próximo sábado.

Desde la nueva página web abierta para este misterioso juego pueden verse dos cortos teaser que hacen referencia a los insectos y a distintos problemas que azotan a la sociedad global en los últimos tiempos. Parece que puede tratarse de un título con ambientación apocalíptica.

El título lleva como nombre provisional “Last of Us”, y la citada página web parece asegurar la llegada de un nuevo teaser para el 7 de diciembre.

Publicado por Hugo Correnti 4 de diciembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST

AMY, el survival horror de corte clásico que está desarrollando VectorCell para PlayStation Network, Xbox Live y PC, no cumplirá con su fecha de salida estimada para este otoño.

En la página oficial de Facebook del estudio han aclarado que están aún esperando que tanto Microsoft como Sony les den la confirmación oficial, y que la fecha de salida del título se sitúa a día de hoy para mediados de enero, pero sin cerrar la puerta a que pueda retrasarse aún más.

AMY es un survival horror clásico donde debemos guiar a dos personajes en cooperativo para escapar de un misterioso pueblo infectado por zombis, en una lucha contrarreloj para evitar que uno de los protagonistas se convierta definitivamente en uno de ellos.

VectorCell, el equipo al cargo, está comandado por Paul Cuisset, el creador de Flashback.

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Insomniac Games ha sido uno de los estudios más importantes para Sony en los últimos años, con entregas exclusivas de Resistance, Ratchet & Clank y Spyro: The Dragon.

Después el estudio decidió volcarse en el desarrollo multiplataforma, una pérdida para Sony que no parece tan importante, al menos según se desprende de las palabras de un ejecutivo del gigante japonés.

Jim Ryan de Sony, afirma a la revista OPM británica, que en un mundo ideal le hubiera gustado que Insomniac Games siguiera creando contenido exclusivo para PlayStation 3, y que a día de hoy siguen teniendo muy buenas relaciones con los antiguos desarrolladores de Resistance.

Comenta que en Sony tienen muchos estudios de calidad, como Naughty Dog, y que conocer la decisión de Insomniac Games “no ha supuesto el final del mundo”.

Igualmente prometen nuevos productos por llegar de sus estudios propios para los próximos meses.

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Hasta ahora las ventas oficiales de Alan Wake en el mercado eran de 500.000 unidades, distribuidas en 330.000 en Estados Unidos y 170.000 en el resto del mundo, ventas por debajo de las expectativas de Remedy y Microsoft.

Industrygamers ha destapado que Alan Wake lleva vendidas realmente 1,4 millones de unidades a nivel mundial, ya que Microsoft no había contado las 900.000 unidades vendidas en formato digital, y que en cambio sí han sido contabilizadas para otros juegos de la serie Halo.

Parte de estas ventas digitales proceden del pack de Xbox 360 con Forza 3, donde se incluía un código para descargar Alan Wake.

La mayor cantidad de ventas digitales respecto a las físicas, podría explicar que la próxima entrega de Alan Wake sea en formato digital, nuevo juego que se presentará en los Spike VGA el próximo 10 de diciembre.

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Una de las grandes sorpresas descargables del año ha sido From Dust, título del creador de Another World que ha contado con un importante reconocimiento por parte de prensa y usuarios.

En una reciente entrevista del medio británico MCV a Thomas Paincon, responsable de publicaciones digitales de Ubisoft, se han desvelado las últimas cifras de ventas del juego, que ascienden a unas 500.000 entre las versiones de PSN y XBLA. Señala que el éxito del juego radica en varios factores, principalmente en el precio de venta, en la calidad del título y en la confianza que depositan los jugadores en probar nuevas IPs cuando se trata de lanzamientos digitales.

Thomas afirma que la compañía está apostando fuerte por los juegos en formato digital, tal como pasará en los próximos meses con I Am Alive, Babel Rising o Shoot Many Robots.

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En las últimas horas han surgido nuevos rumores sobre las posibles especificaciones que tendrá la próxima sobremesa de Nintendo, Wii U.

Según una fuente anónima que supuestamente viene de un estudio desarrollador que está realizando una conversión de un título de PlayStation 3 a Wii U, la nueva máquina de Nintendo tendría una CPU Quad Core de 3GHz basada en un PowerPC de 45nm.

También llevaría 768MB de DRAM incrustada en la CPU, compartida entre la CPU y la GPU que sería de 40nm de ATI.

La fuente también señala que Nintendo estaría barajando dos modelos, uno con los señalados 768MB de DRAM y otro de 1GB de DRAM.

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