El gigante nipón de los videojuegos Nintendo ha reafirmado en el portal Gamasutra su pasión por los desarrolladores indie, recalcando las recientes declaraciones de Reggie Fils-Aime en las que marcaba una línea de diferenciación entre lo indie y lo amateur.
"Nintendo siempre ha apreciado la buena calidad de los contenidos, independientemente de dónde vengan. No importa si es de un desarrollador indie o de una distribuidora bien establecida", aseguró Mark Franklin, director de PR en la propia Nintendo.
"Por ejemplo hemos trabajado con 2D Boy, la gente tras World of Goo", recordó Franklin. "Es un grupo de gente que ni siquiera tienen su propia oficina, de modo que está claro que abrazamos ese tipo de espíritu independiente que es, en definitiva, el más innovador".
"Nintendo siempre ha apreciado la buena calidad de los contenidos, independientemente de dónde vengan. No importa si es de un desarrollador indie o de una distribuidora bien establecida", aseguró Mark Franklin, director de PR en la propia Nintendo.
"Por ejemplo hemos trabajado con 2D Boy, la gente tras World of Goo", recordó Franklin. "Es un grupo de gente que ni siquiera tienen su propia oficina, de modo que está claro que abrazamos ese tipo de espíritu independiente que es, en definitiva, el más innovador".
28 de marzo de 2011
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