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Los chicos de Volition no sólo son conocidos por haber desarrollado Saint's Row o Red Faction, sino también por atesorar una pasión por la violencia que han proyectado en títulos como, por ejemplo, su saga marciana.

"En Guerrilla tenemos una suerte de dilema moral. ¿Cuándo destruyes un edificio te planteas `¿De verdad debería estar haciendo esto?´", comentó Dan Sutton, uno de los principales productores del estudio. "Pero en Armageddon estamos dándolo todo para motivar a los jugadores para destruir todo lo que tengan a la vista".

"Esto funciona especialmente bien con la herramienta de reparación. No sólo puedes destruir todo, sino que también puedes recuperarlo", aseguró el ejecutivo. "Si ves un puente destruido puedes reconstruirlo y, quizá, llegar a un área secreta. Y si te quedas atrapado siempre puedes reconstruir el camino de vuelta".

Publicado por Hugo Correnti 28 de marzo de 2011

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