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El presidente de GearBox, los creadores de juegos como Borderlands o el inminente Duke Nukem: Forever, ha hablado con el magazín británico EDGE sobre la incorporación sistemática de multijugador a los títulos de la actualidad.

"Olvidémonos de la promesa verdadera de lo que un videojuego es, y de si está unido a una experiencia narrativa o competitiva. Olvídate de todo eso por un minuto y simplemente piensa en el concepto de la lista de características: Campaña, cooperativo, ¿cuántos jugadores? ¿Cuántas armas? ¿Cuánto dura la campaña", explica Pitchford.

"Cuando sacas las conclusiones de todo ello tienes la habilidad de tomar decisiones. Y la razón de que lo hacen (por los distribuidores) es porque se dan cuenta de que los videojuegos que más recaudan tienen un poco de cosas para cada tipo de consumidores", comentó el ejecutivo.

Publicado por Hugo Correnti 6 de abril de 2011

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