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Rockstar y el Team Bondi quieren hacer accesible el esperado L.A. Noire a todo el público, incluyendo la posibilidad de permitir al usuario que se salte una parte del juego si no consigue superarla tras varios intentos.

Así lo ha desvelado Rob Nelson, el directo de arte, en el reciente festival Tribecca Film: “Pueden saltarse estos momentos y aún experimentar el grueso de la narrativa”.

L.A Noire estará enfocado en un 80% a la investigación, interrogatorios y a resolver misterios, relegando el resto para los momentos de acción.

L.A Noire estará disponible en el mercado el 20 de mayo para PlayStation 3 y Xbox 360.

Publicado por Hugo Correnti 30 de abril de 2011

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