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Ed Stern, el principal responsable de guión de Brink, ha hablado en el marco de las conferencias Develop que se están celebrando en estos días en la localidad británica de Brighton sobre Portal 2.

"El juego de Valve es la más grande combinación de premisa, escenario e interacción de jugador que hemos visto y que veremos", declaró Stern. El guionista aseguró esto respondiendo a la pregunta de los aficionados sobre si Splash Damage dio demasiado peso al guión de Brink, un título eminentemente multijugador.

Publicado por Hugo Correnti 22 de julio de 2011

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