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Karl Magnus Troedsson está siendo uno de los miembros de DICE más prolíficos en cuanto a declaraciones durante el desarrollo de Battlefield 3, y ha hablado con el portal Ausgamers sobre la ausencia de herramientas para modificación en su esperado shooter.

"Como desarrolladores de un juego de esta magnitud, es el más grande que hemos hecho nunca, tenemos que escoger en qué vamos a invertir nuestro tiempo. No podemos hacerlo todo, básicamente es eso lo que ha pasado", declaró Troedsson.

"Además hay un riesgo de seguridad detrás de todo ello, lo que significa que necesitamos abrir nuestro precioso juego y dejar que la gente deambule por él de cualquier manera", comentó. "Me encantaría hacerlo, pero hay muchas cosas que tenemos que considerar en el trasfondo antes de que podamos hacer la decisión de qué queremos hacer con esto".

Publicado por Hugo Correnti 30 de agosto de 2011

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