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David Riegel, presidente de Triptych Games y antiguo miembro de 3D Realms, ha hablado sobre el estado de desarrollo en el que dejó el ya desaparecido estudio a Duke Nukem Forever.

"Cuando 3D Realms cerró sus puertas en mayo de 2009, diría que dejó el juego en una fase de desarrollo en torno al 75-80%", comentó Riegel. "Pero era interesante porque no era técnicamente un 80%. El comportamiento de los NPCs no existía todavía, ni tampoco los movimientos de las cabezas, de los ojos, la sincronía labial... No había tampoco música, ni final... había un cierre planeado, pero no estaba ahí".

Publicado por Hugo Correnti 14 de abril de 2011

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