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Super Mario 64 fue el auténtico baluarte del lanzamiento de Nintendo 64, un juego que instauró los principios de los plataformas en 3D, y que es considerado como uno de los mejores juegos de la historia.

Sin embargo, el juego no era perfecto ni para su propio creador, Shigeru Miyamoto, que en el último capítulo de “Iwata Responde”, ha admitido que en ciertos momentos del desarrollo el juego le llegó a parecer aburrido: “Cuando estuve trabajando en Super Mario 64 me di cuenta a mitad del camino, que el juego se estaba volviendo aburrido. No recuerdo si fue cuando estaba viendo jugar a alguien, pero fue algo así como `¡Espera un momento!` y miré a mi alrededor y dije a todos que ‘este juego fue realmente divertido en sus inicios, pero ahora no lo es tanto, ¿verdad?’ Y tal como me esperaba, todos estuvieron de acuerdo conmigo”.

Publicado por Hugo Correnti 27 de noviembre de 2011

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