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Nintendo pudo haber lanzado durante las navidades del año pasado su fantástico The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, pero el principal responsable creativo de la compañía, Shigeru Miyamoto, decidió retrasar su lanzamiento al considerar que todavía había mucho que mejorar.

“Si solo hubiera pensado en lo más conveniente para Nintendo, cuando hicimos Zelda: Skyward Sword lo podíamos haber dejado a medio hacer y haberlo lanzado las navidades pasadas, diciendo que cumplimos los plazos impuestos internamente”, ha reconocido el creativo en las entrevistas que el presidente de Nintendo realiza regularmente a sus empleados.

“Durante este último año, nos pasamos seis meses haciendo el juego y otros seis ajustándolo. Debido a que el título es enorme”, prosigue, “tuvimos que hacer un gran esfuerzo. De lo contrario, habría sido un desastre.” Y es que para Miyamoto, “habría sido un desperdicio no asegurarse de que el juego fuera brillante.”

Publicado por Hugo Correnti 27 de noviembre de 2011

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