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Una enorme publicidad reina en Times Square que promete el enuncio de un título exclusivo para PlayStation 3 “que no podrás creer”, durante los Spike VGA que se celebrarán el próximo sábado.

Desde la nueva página web abierta para este misterioso juego pueden verse dos cortos teaser que hacen referencia a los insectos y a distintos problemas que azotan a la sociedad global en los últimos tiempos. Parece que puede tratarse de un título con ambientación apocalíptica.

El título lleva como nombre provisional “Last of Us”, y la citada página web parece asegurar la llegada de un nuevo teaser para el 7 de diciembre.

Publicado por Hugo Correnti 4 de diciembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST

AMY, el survival horror de corte clásico que está desarrollando VectorCell para PlayStation Network, Xbox Live y PC, no cumplirá con su fecha de salida estimada para este otoño.

En la página oficial de Facebook del estudio han aclarado que están aún esperando que tanto Microsoft como Sony les den la confirmación oficial, y que la fecha de salida del título se sitúa a día de hoy para mediados de enero, pero sin cerrar la puerta a que pueda retrasarse aún más.

AMY es un survival horror clásico donde debemos guiar a dos personajes en cooperativo para escapar de un misterioso pueblo infectado por zombis, en una lucha contrarreloj para evitar que uno de los protagonistas se convierta definitivamente en uno de ellos.

VectorCell, el equipo al cargo, está comandado por Paul Cuisset, el creador de Flashback.

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Insomniac Games ha sido uno de los estudios más importantes para Sony en los últimos años, con entregas exclusivas de Resistance, Ratchet & Clank y Spyro: The Dragon.

Después el estudio decidió volcarse en el desarrollo multiplataforma, una pérdida para Sony que no parece tan importante, al menos según se desprende de las palabras de un ejecutivo del gigante japonés.

Jim Ryan de Sony, afirma a la revista OPM británica, que en un mundo ideal le hubiera gustado que Insomniac Games siguiera creando contenido exclusivo para PlayStation 3, y que a día de hoy siguen teniendo muy buenas relaciones con los antiguos desarrolladores de Resistance.

Comenta que en Sony tienen muchos estudios de calidad, como Naughty Dog, y que conocer la decisión de Insomniac Games “no ha supuesto el final del mundo”.

Igualmente prometen nuevos productos por llegar de sus estudios propios para los próximos meses.

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En las últimas horas han surgido nuevos rumores sobre las posibles especificaciones que tendrá la próxima sobremesa de Nintendo, Wii U.

Según una fuente anónima que supuestamente viene de un estudio desarrollador que está realizando una conversión de un título de PlayStation 3 a Wii U, la nueva máquina de Nintendo tendría una CPU Quad Core de 3GHz basada en un PowerPC de 45nm.

También llevaría 768MB de DRAM incrustada en la CPU, compartida entre la CPU y la GPU que sería de 40nm de ATI.

La fuente también señala que Nintendo estaría barajando dos modelos, uno con los señalados 768MB de DRAM y otro de 1GB de DRAM.

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El equipo tras los notables cortos Real Life Ultra Combos y Street Fighter: Beginnings End, Thousand Pounds Action, han confirmado que se encuentran trabajando en una serie de cortos con actores que Capcom utilizará para promocionar su nuevo juego de lucha, Street Fighter x Tekken.

De momento, contamos con un pequeño avance como anticipo de la serie de vídeos que se publicarán a través de YouTube durante las próximas semanas, en el que se puede contemplar a varios de los actores imitando los estilos de lucha de algunos de los personajes más populares de ambas franquicias.

Street Fighter X Tekken se estrenará en PlayStation 3, PC y Xbox 360 en marzo de 2012.

Publicado por Hugo Correnti 27 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST

El sobresaliente Mortal Kombat de PlayStation 3 y Xbox 360 podría contar con una edición Juego del Año a principios del año que viene según indica Amazon Francia, que inmediatamente después de publicar dicha información la ha retirado de su portal.

Esta edición especial del título de combates de NetherRealm tendría un precio de 39,99 euros, con un lanzamiento previsto para el 28 de febrero. No se han detallado, sin embargo, los contenidos especiales con los que contaría esta edición Juego del Año de Mortal Kombat, aunque todo apunta a la inclusión de todos los contenidos descargables publicados durante los últimos meses.

De momento, como decimos, ni Warner Bros. ni NetherRealms han confirmado este anuncio, aunque recientemente el principal responsable tras la saga, Ed Boon, comentó a través de su perfil de Twitter que pronto darían una sorpresa relacionada con el estudio.

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Siguen apareciendo nuevas informaciones sobre la interesante entrevista que la revista oficial de PlayStation del Reino Unido ha hecho al creativo japonés Hideo Kojima.

Como se había filtrado anteriormente, Kojima admite que Metal Gear Solid 5 acabará apareciendo tarde o temprano, aunque no sabe cómo será. Comenta que en el juego no estará tan involucrado como lo estuvo en su tiempo con la primera entrega.

Por otra parte, el creativo afirma que Project Ogre le llevará mucho tiempo, título al que define como “una experiencia moderada” que es muy similar a sus últimos proyectos pero a su vez muy diferente.

El Metal Gear Solid original es su favorito, y no cambiaría nada del juego, lo considera “un juego perfecto” para la época que le tocó aparecer. Señala que la gente quiere un remake del juego, pero él, como su creador, lo quiere dejar tal como está. En todo caso admite que no se descarta que en un futuro se haga un remake del juego desde cero.

Sobre Metal Gear Solid 2 llegó a considerar incluir una cámara 3D para la conversión hd del juego, pero lo descartó porque arruinaba la experiencia. Sobre la tercera entrega comenta que fue el más fácil de remasterizar, aunque los controles han envejecido con el tiempo.

Afirma sentirse “algo decepcionado” con Metal Gear Solid 4, pero que aprendió mucho del juego aunque “no logré todo lo que quería, ya que se convirtió en una película” porque se enfocaron mucho “a los gráficos y menos a otros aspectos”.

Además en el juego quería matar a Snake, pero el resto del equipo no querían que esto sucediera y le hicieron ceder en el último momento.

La entrega portátil Peace Walker estaba destinada a ser un juego en alta definición.

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El último número de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido, ha señalado en su columna de rumores que Treyarch está desarrollando una secuela directa para Call of Duty: Black Ops.

Este rumor viene apoyado por las últimas declaraciones que hizo la propia Treyarch en el pasado mes de abril, donde respondieron así a la pregunta sobre una hipotética secuela directa: “Su suposición es tan buena como la mía. Estamos muy felices con Black Ops, fue increíble. Todo el mundo esperaba que fuera un éxito. Sabemos lo bien que lo hizo Modern Warfare 2 en el 2009, rompiendo todos los records establecidos, así que el hecho de que Black Ops batiera sus records también fue impresionante. Estamos muy felices de trabajar en los DLC tras acabar el juego, ya que nos ha permitido volver a él”.

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Toshihiro Nagoshi prometió importantes novedades para la saga Yakuza, y más concretamente ha revelado que la saga criminal contará con dos nuevas entregas: Yakuza 5 para PlayStation 3 y una segunda parte de Black Panther: Yakuza Chapter para PSP.

El videojuego para la portátil de Sony se distribuirá a mediados del año 2012 en Japón, aunque todavía no contamos con fechas de lanzamiento para Europa o Norteamérica de ninguna de las dos entregas.

Publicado por Hugo Correnti 31 de agosto de 2011 0 comentarios READ FULL POST

Los chicos de Hothead Games han hablado con el blog oficial de PlayStation sobre DeathSpank: The Baconing, el nuevo videojuego que preparan como continuación de la notabilísima primera entrega de la serie de rol-acción.

"Cuando empezamos a desarrollar The Baconing no queríamos que los jugadores sintiesen que tenían que jugar a los juegos anteriores de DeathSpank antes de ponerse con The Baconing", declararon sus responsables en la entrevista. "Decidimos hacer este juego accesible para todo el mundo, asegurando que tanto los nuevos jugadores como los fans de nuestros juegos puedan disfrutar de él por igual. Aquellos familiarizados con DeathSpank experimentarán, ciertamente, una diversión que les sonará bastante además de un gran cargamento de mejoras".

"Este es, de lejos, el título más divertido de DeathSpank hasta la fecha. Nos lo pasamos muy bien creándolo, y una regla no escrita era la necesidad de reír cada día mientras trabajábamos en el juego. Nosotros añadimos nuestro toque de comedia que fue traído a la vida de manera brillante por unas actuaciones de voz increíbles", comentan. "El mundo y personajes que hemos creado para este juego son, digamos… ¡coloridos! por suavizarlo un poco. Mezcla esto con algunos de nuestros temas y referencias de ciencia ficción favoritos — desde Tron a Mad Max pasando por Los Supersónicos — y ahí tienes una receta asegurada para las risas".

"Este no sería un juego de DeathSpank sin un nuevo cooperativo para un amigo, cooperante, amante, cónyuge, extraño en el sofá, o todos ellos para ayudarte a derrotar las hordas del mal", aseguran en la entrevista."¡Y tenemos un tipo para ti: Conoced a Bob de Marketing! Él es un tiburón en traje de negocios con un apetito feroz por la justicia y la influencia en mercados objetivo!"

"The Baconing es un juego del que Hothead está tremendamente orgulloso, porque hemos creado toda la ventura nosotros mismos. Cada mecánica fue revisada, y nada estaba fuera de los límites cuando miramos y modernizamos muchos de los sistemas del juego", concluyen. "Si no encajaba de manera apropiada, lo cortábamos. Si ya funcionaba, lo mejorábamos. Si era frustrante lo racionalizábamos. Si era comestible, nos lo comíamos. Estamos seguros de que todo el mundo estará satisfecho con los resultados".

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El lanzamiento del esperado Dead Island está muy cercano en el tiempo, y sus responsables, el equipo de Techland, ha asegurado que las tres versiones del juego ofrecerán el mismo contenido y, por lo tanto, una experiencia de juego similar.

En una entrevista que el productor Sebastian Reichert ha concedido a Gamingbolt, ha dejado claro que a pesar de que la versión de PlayStation 3 viene en blu-ray, no se ha aprovechado su espacio para incluir nada extra: “Dead Island ofrecerá la misma experiencia de juego en todas las plataformas. No hemos necesitado espacio adicional de disco”.

En otra parte de la entrevista ha comentado que se han inspirado para el juego en The Walking Dead, y también en 28 Días Después y en el Amanecer de los Muertos para los distintos tipos de zombis.

Dead Island estará disponible en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 desde el 9 de septiembre.

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Microsoft ha anunciado un atractivo pack de Kinect junto a Kinect Adventures y un código descargable para Child of Eden.

Este pack estará disponible a partir de la semana que viene en todo el mundo (menos en Japón) de forma limitada y sin coste adicional por estos 2 videojuegos.

Child of Eden es el psicodélico shooter musical de Tetsuya Mizuguchi, y una secuela espiritual del videojuego Rez lanzado en PlayStation 2 y Dreamcast en el año 2001.

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Namco Bandai ha confirmado que Tekken Tag Tournament 2 llegará a las recreativas japonesas el próximo 14 de septiembre, coincidiendo con el estreno de la película de animación Tekken Blood Vengeance.

Nada se ha concretado con respecto a su lanzamiento en Xbox 360 y PlayStation 3, aunque el productor del juego, Katsuhiro Harada, ha dejado caer que es muy probable que se incluyan personajes y modos de juego extra para estas versiones de Tekken Tag Tournament 2.

Publicado por Hugo Correnti 30 de agosto de 2011 0 comentarios READ FULL POST

Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 para WWE All Stars contarán dentro de poco con una hermana pequeña, y es que THQ ha anunciado su intención de lanzar en noviembre en Estados Unidos una edición del videojuego para 3DS.

El título "contará con un poderoso casting de coloristas leyendas de la WWE y estrellas actuales del ring", según declaran en el anuncio, incluyendo 13 superestrellas que estaban incluidas como contenidos descargables en las versiones precedentes.

El videojuego de momento no cuenta con fecha de lanzamiento confirmada para el continente europeo, aunque llegará a las tiendas norteamericanas el día 22 de noviembre.

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El recopilatorio God of war: Origins Collection que adaptará a la alta definición los God of War aparecidos en PSP, ya tiene demo disponible para los usuarios de PlayStation Plus.

Este recopilatorio adapta a la alta definición los juegos God of War: Ghost of Sparta y God of War: Chain of Olympus de PSP, con soporte también para las 3D estereoscópicas.

El resto de los usuarios de PlayStation Network podrán descargarse esta demo a partir del 6 de septiembre que, recordemos, permitirá jugar a un nivel de God of War: Ghost of Sparta.

La fecha de salida del recopilatorio ha sido fijada el 13 de septiembre en Estados Unidos.

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Parece que el desarrollo de Max Payne 3 por parte de Rockstar no ha sido fácil, algo que se ha visto reflejado en los continuos retrasos que ha sufrido el juego tras la primera intención de lanzamiento del 2009.

En las últimas horas Rockstar ha lanzado nuevas capturas del juego junto a un mensaje que nos cita a nueva información sobre el título en los próximos meses.

Recientemente varias cadenas de tiendas situaban su lanzamiento este mes de diciembre, aunque Take Two no lo tenía listado para lanzarlo este año fiscal.

Max Payne 3 sigue en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC sin fecha confirmada aún de salida.

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BlazBlue Continuum Shift Extend se lanzará tanto en PlayStation 3 como en PlayStation Vita, de modo que la prensa especializada no ha podido evitar preguntarle a los chicos de Arc System Works por la posibilidad de un modo de juego cruzado entre ambas plataformas.

El encargado de responder a ello, en una entrevista traducida por el portal Andriasang, ha sido Hiroyoku Masuno, uno de los principales ejecutivos del estudio que ha dicho que desearía apoyar este tipo de juego cruzado entre plataformas si fuera posible, y que es una característica en la que ponen sus ojos puesto que sería una gran herramienta para potenciar las ventas.

Según Toshimichi Mori, otro de los miembros del estudio que estaba en el encuentro, se pondrían en contacto con Sony Computer Entertainment para consultarles las posibilidades relacionadas con el juego cruzado vía 3G.

Publicado por Hugo Correnti 29 de agosto de 2011 0 comentarios READ FULL POST

A finales del próximo mes de septiembre podríamos contar con un más que probable primer anuncio de Persona 4 Portable, una nueva entrega de la saga de remakes lanzados para PSP y que llevaría a la portátil de Sony el videojuego lanzado en PlayStation 2 en 2008.

El portal Andriasang ha sido el encargado de traducir el anuncio del magazine Dengeki Moah que, en su sección de previews, cuenta con una información sobre la cobertura del inminente anime y del próximo número del manga, así como de un "anuncio importante" relacionado con la saga.

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Disney podría estar desarrollando una nueva entrega de Epic Mickey, en esta ocasión multiplataforma, según se desprende de una supuesta encuesta que la propia compañía está enviando a algunos usuarios.

Según reporta el medio norteamericano Destructoid basándose en la encuesta que ha recibido uno de sus lectores, Disney podría estar mostrando posibles carátulas y títulos para Epic Mickey 2, para que los usuarios elijan la más adecuada.

Entre lo títulos que podrían estar barajándose se encuentran Epic Mickey 2: Return of the Mad Doctor, Epic Mickey 2: The Power of Two, Epic Mickey 2: The Mistery on Mean Street o simplemente Epic Mickey 2.

También han podido desvelarse ciertos detalles jugables. En esta ocasión el juego ofrecería juego cooperativo a pantalla partida, pudiendo controlar al propio Mickey o a Oswald. Mickey seguiría conservando sus poderes vistos en la primera entrega, mientras que Oswald podría usar sus orejas para volar y también se basaría poderes eléctricos.

También se señala que este juego podría estar en desarrollo para Wii, PlayStation 3 y Xbox 360.

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Los usuarios japoneses parece que están deseando jugar a Tales of Xillia, el próximo capítulo de la serie Tales of que será exclusivo de PlayStation 3.

El juego se ha convertido en el Tales of más reservado de la serie y todavía quedan dos semanas hasta su lanzamiento, ha informado Makoto Yoshizumi de Namco Bandai en su Twitter.

En julio las reservas del juego iban por las 80.000 unidades, y según se desprende de las promociones que ha dejado Namco Bandai en las tiendas, las cifras podrían estar ya alrededor de las 200.000 reservas.

Tales of Xillia saldrá en PlayStation 3 el 8 de septiembre en Japón, sin fecha aún para occidente.

Publicado por Hugo Correnti 28 de agosto de 2011 0 comentarios READ FULL POST

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